【控制裝置戰爭】
1. 種族戰爭任務之變更
  A.
種族任務開始前一小時,會出現訊息顯示礦區移動與否。
點選確認訊息時,不管位處哪個地區, 都會移動到礦區同族傳點。
種族任務開始前1小時起,到結束為止這段期間內僅可移動一次。
種族任務結束後無法移動。
  B. 就算是獲得控制裝置晶片者,若未能獲得聖石搜索器,也將無法採礦。
  C. 就算是獲得控制裝置晶片者,若未能獲得聖石搜索器,也將無法獲得種族任務獎賞。
  D.
新增生存模式
於種族任務中獲勝的種族在下次種族戰時,可依據控制裝置的HP量比例獲得懲罰量。
其他敗北的種族則HP無變化。
  E
新增聖史頓皮格的無力化模式
當分出種族任務的勝敗時,則無力化的聖史頓皮格便會重生,同時30分鐘內僅會受到敵對種族之攻擊。
聖史頓皮格的HP變更為控制裝置殘量持久度的1/5。
無力化的聖史頓皮格不會攻擊玩家。
30分鐘內若是聖史頓皮格死亡,則到固定混亂時間為止是不會重生的。
30分鐘內若是聖史頓皮格沒有死亡,則使用正常的能力值,同時保護友好的種族。
若種族戰無人勝出,則不會受到任一種族之攻擊。
  F.
種族戰日程變更
每1次種族戰勝利, 可開採時間最長為7小時,開採時間會依據各種要素決定之。
(A)種族戰 + (B)聖史頓皮格無力化模式 + (C)基本開採時間合為3小時,(A)與 (B)越快結束則 (c)基本開採時間比例則增加。
控制裝置的最後一擊者在10分鐘內若是成功touch down,則多增加1小時開採時間。
採礦時間計算方式
基本 3小時 + 根據剩餘 HP量所得之 3小時(最多) + 最後一擊者成功touch down時的 1小時 = 共 7小時。
種族任務進行過程(8小時為基準) 。
根據種族戰結果來變化開採時間的案例。

剩餘 HP為 100%時
  基本3小時 + 剩餘HP的3小時 + touch down成功時的1小時 = 7小時。
  基本3小時 + 剩餘HP的3小時 + touch down失敗時的0小時 = 6小時。
剩餘 HP為 50%時
  基本3小時 + 剩餘HP的1小時30分鐘 + touch down成功時的1小時 = 5小時 30分鐘。
  基本3小時 + 剩餘HP的1小時30分鐘 + touch down失敗時的0小時 = 4小時 30分鐘。
 
【黑洞 / 戰役洞穴】
A .部分既有戰役洞穴與黑洞的入場等級將有限制
   
既有 45以上 50以下的入場等級限制變更為未滿50.
既有黑洞(45~49Lv) 。
既有戰役洞穴(45~49Lv)。
B .既有黑洞的最終獎賞部分變更
   
遠古武器變更為不會出現於掉寶項目中。
C .新增等級50赫拉黑洞
   
赫拉黑洞 : 可入場等級(50~55Lv) 。
由序曲地區(野獸之山,流放者大地)的英雄等級怪物掉落。
獎賞可獲得遠古武器與 50Lv 里昂武器。
D .新增50Lv 戰役洞穴.
   
50Lv 戰役洞穴:可入場等級(50~55Lv) 。
新增赫拉麥卡尼克戰役洞穴獎賞,55Lv B級(強化) 防禦器具。