| 1. 種族戰爭任務之變更 |
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A. |
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種族任務開始前一小時,會出現訊息顯示礦區移動與否。 |
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點選確認訊息時,不管位處哪個地區, 都會移動到礦區同族傳點。 |
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種族任務開始前1小時起,到結束為止這段期間內僅可移動一次。 |
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種族任務結束後無法移動。
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B. |
就算是獲得控制裝置晶片者,若未能獲得聖石搜索器,也將無法採礦。 |
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C. |
就算是獲得控制裝置晶片者,若未能獲得聖石搜索器,也將無法獲得種族任務獎賞。 |
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D. |
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新增生存模式 |
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於種族任務中獲勝的種族在下次種族戰時,可依據控制裝置的HP量比例獲得懲罰量。 |
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其他敗北的種族則HP無變化。 | |
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E |
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新增聖史頓皮格的無力化模式 |
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當分出種族任務的勝敗時,則無力化的聖史頓皮格便會重生,同時30分鐘內僅會受到敵對種族之攻擊。 |
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聖史頓皮格的HP變更為控制裝置殘量持久度的1/5。 |
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無力化的聖史頓皮格不會攻擊玩家。 |
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30分鐘內若是聖史頓皮格死亡,則到固定混亂時間為止是不會重生的。 |
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30分鐘內若是聖史頓皮格沒有死亡,則使用正常的能力值,同時保護友好的種族。 |
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若種族戰無人勝出,則不會受到任一種族之攻擊。
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F. |
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種族戰日程變更 |
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每1次種族戰勝利,
可開採時間最長為7小時,開採時間會依據各種要素決定之。 |
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(A)種族戰 +
(B)聖史頓皮格無力化模式 + (C)基本開採時間合為3小時,(A)與 (B)越快結束則
(c)基本開採時間比例則增加。 |
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控制裝置的最後一擊者在10分鐘內若是成功touch
down,則多增加1小時開採時間。 |
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採礦時間計算方式 基本 3小時 + 根據剩餘 HP量所得之
3小時(最多) + 最後一擊者成功touch down時的 1小時 = 共 7小時。 |
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種族任務進行過程(8小時為基準) 。 |
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根據種族戰結果來變化開採時間的案例。 |
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